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PROJECT 2
WAVEメンバーが「見える」を取り巻く様々な課題の解決に取り組む「見えるLAB」。
シリーズ第2回で扱うのは、ゲームをプレイする際に着用するメガネ。どんなメガネが快適なゲーム環境をサポートするのか考えてみました。
スポンサードしている、プロゲーミングチームのRush Gaming(ラッシュ ゲーミング)さんにもヒアリングする中で、同じ意見を伺う事ができました。
ヘッドセットに干渉しにくいデザインは当然で、最近は配信を通じて顔出しすることも多く、野暮ったく見えないメガネという、両立が良いとの事。
テンプルを細く、どんな服装にも合うようシンプルに。デザインを突き詰めたら、結果ガジェット感のないメガネに行きつきました。